32/32/2 (offensif pur) : 32 SP dans une stat d'attaque + 32 en vitesse + 2 en HP. Exemple : Garchomp 32 Atk / 32 Spe / 2 HP avec Jolly.
32/16/16/2 (mixte) : 32 dans la stat principale + 16/16 dans deux défenses + 2. Pour les mons défensifs comme Corviknight : 32 HP / 16 Def / 16 SpD / 2 Atk.
32/32/2 défensif : 32 HP + 32 défense + 2 libres. Idéal pour Incineroar (32 HP / 32 SpD / 2 Def) pour encaisser les charges spéciales.
Benchmarks de vitesse
Paliers critiques à 32 Spe avec Jolly/Timid au niveau 50 :
156+ → dépasse Mega Charizard-Y
147+ → dépasse Garchomp neutre
121+ → dépasse Tyranitar boosté par sand
100+ → dépasse 60 % du métagame sans météo
Si vous n'avez pas besoin de vitesse max, redistribuez les SP en HP ou défense pour une meilleure survivabilité.
Questions fréquentes
32 HP ou 32 Def — lequel est meilleur ?
HP gagne presque toujours parce que ça réduit les dégâts des deux côtés (physique et spécial) et améliore les soins. Investissez en Def pure seulement si le matchup attendu est 100 % physique (ex. contre un archétype purement offensif).