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寶可夢冠軍 2026 SP 配點
寶可夢冠軍 VGC 2026 SP 配點 攻略:機制、配置、戰略與真實排位賽數據分析。
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典型配點
最常見的分配:
- 32/32/2(純攻勢):一項攻擊 32 SP + 速度 32 SP + HP 2 SP。例:烈咬陸鯊 (Garchomp) 32 攻擊 / 32 速度 / 2 HP 配爽朗。
- 32/16/16/2(混合):主屬性 32 + 兩項防禦各 16 + 2。適用於防禦型如鋼鎧鴉 (Corviknight):32 HP / 16 防禦 / 16 特防 / 2 攻擊。
- 32/32/2 防禦:32 HP + 32 防禦 + 2 自由。適合熾焰咆哮虎 (Incineroar) (32 HP / 32 特防 / 2 防禦) 承接特攻壓力。
速度基準
50 級、32 速度 SP、爽朗/膽小下的關鍵階層:
- 156+ → 超越超級噴火龍Y (Mega Charizard-Y)
- 147+ → 超越中性烈咬陸鯊 (Garchomp)
- 121+ → 超越沙暴強化的班基拉斯 (Tyranitar)
- 100+ → 在無天氣條件下超越 60% 的對戰環境
如果你不需要滿速,可將 SP 重新分配到 HP 或防禦以提升生存能力。
常見問題
- 32 HP 還是 32 防禦,哪個更好?
- HP 幾乎總是勝出,因為它同時降低物理與特攻兩方的傷害並改善恢復量。只有在預期對局 100% 為物攻(例如對上純攻勢原型)時才應全押純防禦。
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