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Calculadora de Tipos Pokemon

Consulta la efectividad de tipos para cualquier enfrentamiento en Pokemon Champions al instante. Nuestra calculadora cubre los 18 tipos, interacciones de tipo doble y habilidades modificadoras para que siempre sepas si tu movimiento sera super efectivo, neutral o resistido. Disenada para jugadores competitivos de VGC que necesitan respuestas rapidas al construir equipos y tomar decisiones en partida.

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Los 18 Tipos de Pokemon

Los tipos son la columna vertebral del combate competitivo. Cada movimiento y cada Pokemon pertenece a al menos uno de estos tipos, y comprender sus interacciones es la habilidad mas importante para tener exito en VGC.

Tipos Ofensivos Destacados

Tierra esta ampliamente considerado como el mejor tipo ofensivo, golpeando a cinco tipos de forma super efectiva (Fuego, Electrico, Veneno, Roca, Acero) y siendo resistido solo por dos (Planta y Bicho) con una inmunidad (Volador). Terremoto sigue siendo uno de los movimientos mas comunes en VGC Champions por una buena razon.

Hielo es otro tipo ofensivo de elite, cubriendo Dragon, Volador, Planta y Tierra. A pesar de las pobres estadisticas defensivas de la mayoria de los Pokemon de tipo Hielo, movimientos como Rayo Hielo y Ventisca son fundamentales en Pokemon que pueden aprenderlos. En el meta actual, Froslass aprovecha sus movimientos de Hielo STAB junto a su tipado Fantasma.

Hada completa los mejores tipos ofensivos con golpes super efectivos contra Dragon, Lucha y Siniestro. Movimientos como Fuerza Lunar y Brillo Magico son devastadores en dobles, donde pueden golpear a ambos rivales.

Muros Defensivos

Acero es el tipo defensivo por excelencia con 10 resistencias y una inmunidad a Veneno. Kingambit, Corviknight y Archaludon dependen de su tipado Acero para aguantar golpes que de otro modo no resistirian. Sin embargo, las debilidades de Acero a Fuego, Lucha y Tierra significan que estas amenazas deben abordarse siempre en la composicion del equipo.

Agua ofrece cobertura defensiva solida con solo dos debilidades (Electrico y Planta) mientras resiste Fuego, Agua, Hielo y Acero. Combinado con movimientos como Escaldar que pueden quemar a atacantes fisicos, Pokemon de tipo Agua como Basculegion y Pelipper sirven como pivotes fiables en el meta de Champions.

Interacciones de Tipo Doble

Cuando un Pokemon tiene dos tipos, los multiplicadores de dano de cada tipo se multiplican entre si. Esto crea algunos enfrentamientos extremos que todo jugador competitivo deberia memorizar.

Debilidades x4 a Tener en Cuenta

Inmunidades Notables

Habilidades que Modifican la Efectividad

Varias habilidades en Pokemon Champions modifican como interactuan los tipos, y olvidarlas puede costarte una partida. Nuestra calculadora las tiene en cuenta automaticamente.

HabilidadEfectoUsuarios Comunes
LevitacionInmune a TierraGengar, formas de Rotom
Absorbe FuegoInmune a Fuego, potencia ataques de Fuego propiosChandelure, Heatran
Absorbe VoltiosInmune a Electrico, recupera PSJolteon, Lanturn
PararrayosRedirige ataques Electricos, sube At.Esp.Togedemaru, Raichu
Absorbe AguaInmune a Agua, recupera PSVaporeon, Gastrodon
ColectorRedirige ataques de Agua, sube At.Esp.Gastrodon
Grasa GruesaReduce a la mitad dano de Fuego y HieloSnorlax, Hariyama

En dobles VGC, las habilidades de redireccion como Pararrayos y Colector son especialmente impactantes porque protegen al Pokemon companero de ataques a los que seria debil. Por ejemplo, emparejar Gastrodon con un Pokemon debil al Agua como Incineroar permite que Colector absorba Surf y Agua Lodosa mientras potencia el Ataque Especial de Gastrodon.

Cobertura de Tipos en la Construccion de Equipos

Un equipo VGC bien construido no solo apila los Pokemon individuales mas fuertes. Asegura que los seis miembros cubran las debilidades del resto y puedan golpear a cada tipo del meta con al menos dano neutral. Nuestro constructor incluye una matriz de cobertura de tipos en tiempo real que destaca las brechas en la cobertura ofensiva y defensiva de tu equipo.

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Preguntas Frecuentes

¿Cuantos tipos de Pokemon existen?
Hay 18 tipos en total: Normal, Fuego, Agua, Electrico, Planta, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psiquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragon, Siniestro, Acero y Hada. Cada uno interactua de forma diferente con todos los demas.
¿Como funciona el tipo doble?
Los multiplicadores de dano de cada tipo se multiplican entre si. Un Pokemon Agua/Tierra recibe x4 de Planta porque ambos tipos son debiles a Planta. Una inmunidad de un tipo siempre tiene prioridad, asi que Agua/Tierra sigue siendo inmune a Electrico.
¿Que habilidades cambian la efectividad de tipos?
Levitacion da inmunidad a Tierra, Absorbe Fuego bloquea Fuego, Absorbe Voltios y Pararrayos niegan Electrico, Absorbe Agua bloquea Agua, y Grasa Gruesa reduce a la mitad el dano de Fuego y Hielo. Nuestra calculadora tiene en cuenta todas estas habilidades.
¿Cual es el mejor tipo defensivo?
Acero se considera generalmente el mejor tipo defensivo con 10 resistencias y una inmunidad a Veneno. Acero/Hada es una de las combinaciones defensivas mas fuertes del juego, aunque sigue siendo vulnerable a Fuego y Tierra.