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Tempokontrolle-Ratgeber für Pokemon Champions VGC 2026: Mechaniken, Sets, Strategie und Tipps aus realen Ranglistenspielen.
Die Kenntnis der Initiative-Stufen entscheidet, wer zuerst angreift. Wichtige Basis-Initiativen auf Level 50 mit Froh und 32 Init SP:
| Pokemon | Initiative | Anmerkung |
|---|---|---|
| Aerodactyl | 178 | Natürlich am schnellsten |
| Dragapult | 174 | Hat Prioritäts-U-turn |
| Greninja | 163 | Water Shuriken +1 |
| Garchomp | 147 | Wichtiger Benchmark |
| Tyranitar | 121 | Unter Sand |
| Charizard-Y | 156 | +50% in Sonne |
Tailwind verdoppelt die Initiative deines Teams für 4 Runden (3, wenn du in Runde 1 angreifst). Gesetzt von Pelipper, Corviknight, Whimsicott, Aerodactyl. Reaktiv und flexibel.
Trick Room kehrt die Initiative-Reihenfolge für 5 Runden um: Die langsamsten greifen zuerst an. Gesetzt von Hatterene, Farigiraf, Oranguru. Erfordert Teams, die um langsame Pokemon mit hohem Angriff herum gebaut sind.
Gegen Tailwind: Mit langsamen Pokemon ausspielen, eigenes Tailwind oder Trick Room setzen. Gegen Trick Room: Den Setter treffen, bevor er aktiviert (Perish Song schlägt oft fehl, aber Taunt stoppt es).